街机游戏《三国志》埋藏多年的高分技巧,毁尸不灭迹爆分太容易

街机游戏《三国志》埋藏多年的高分技巧,毁尸不灭迹爆分太容易

姚廉洁 2024-11-06 百科资讯 227 次浏览 0个评论

标题:揭秘《三国志》高分技巧:尸体处理与得分奥秘

街机游戏《三国志》埋藏多年的高分技巧,毁尸不灭迹爆分太容易

在九十年代的游戏厅里,最火爆的游戏莫过于《三国志》和《恐龙快打》。这两款游戏不仅难度适中,上手容易,更是游戏厅的标配,吸引了众多新手和高手玩家。

当时的《三国志》与我们现在所玩的版本有所不同,由于盗版音乐和音效的不完善,游戏采用了《吞食天地1》和《快打旋风》中的音乐和音效。这也成为了我们熟悉的声音,以至于后来接触模拟器时,总觉得有些不适应。

游戏厅里的《三国志》版本为亚洲版,界面文字以汉字为主,但老板们为提高游戏难度,将设置调整得比模拟器的默认难度更高。像赵家兄弟、肥肥和夏侯惇这样的角色,一出场就能轻松打掉玩家一大管血。骑马BOSS更是令玩家心生恐惧。你是否还记得肥肥扔锤子时那熟悉的声音呢?

在游戏厅里,关羽是玩家们的热门选择,几乎所有人都会争相选择这个角色。如果抢不到关羽,大家就会选择魏延、赵云或张飞。而黄忠这个角色,由于太过冷门,常年坐冷板凳,无人问津。直到模拟器时代有了连射按键,黄忠才成为最好用的人物之一。

这款游戏虽然大家都比较熟悉,但其中仍然有很多细节是我们未曾掌握的。例如,敌兵死后的尸体分数和过关后的结算分。CAPCOM的游戏大多都遵循这一规律:如果敌兵的尸体在屏幕上消失,玩家可以额外获得一些分数,但如果尸体在屏幕外消失,则无法获得分数。

例如,游戏中的猴子被打死后,有时会爆出八万多分,有时却没有。这是因为猴子尸体的显示必须在玩家的视线范围内。同样,在《三国志》中,敌兵被击倒后会获得尸体分,不同种类的敌兵获得的分数不同,如长矛杂兵死后可得600分、800分或1000分。

关于肥肥和赵家兄弟的尸体分数,肥肥死后可得1200分,而赵家兄弟的尸体分数为2000分(扔出去时可得100分)。那么,如果我们将敌兵击成碎尸,又能得到多少分呢?答案是2700分,其中2000分是尸体分,700分是碎尸操作所得。

BOSS的分数计算方式则更为特殊,会根据玩家破坏尸体的程度给予不同的奖励分。直接来到第八关,取下徐晃的首级,可以看到关卡分、时间分、血量分和胜利分等各个项目的得分情况。其中,首级分数为10000分。

如果给BOSS留下全尸,分数会有什么变化呢?其他所有分数都不变,只有胜利分降低了,只有1000分。这说明,在游戏中留下BOSS全尸并不能获得高分。相反,如果我们将BOSS砍成两截,可以得到5000分的奖励。

其他BOSS也遵循这一规律,即使取下吕布的首级,最高得分也只有10000分。那么,对于三美关卡、淳于导这类无法取下首级的BOSS以及宴明和夏侯杰关卡的分数计算方式又是怎样的呢?

在三美关卡中,不同的人物垫底死亡,分数是相同的。例如,美玲和美美的分数都是12000分,尸体分都是5000分。但如果留下美美最后杀,可以得到额外的8000分,总共20000分。而杂兵三美的尸体分数也相同,都是1200分。

淳于导这类无法取下首级的BOSS,全尸分数是1000分,砍成两截的话可得5000分。宴明和夏侯杰关卡也是如此,砍成两截可得5000分,全尸的话只有1000分。但夏侯杰被砍成两截后,得分比宴明少了3000分。

如今,我们再次回顾这些游戏,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,但对游戏厅的怀念却与日俱增。庆幸曾经有机会接触到这么多经典的街机游戏,那些在游戏厅里的点点滴滴至今仍然历历在目,毕竟它们是我们最美好的青春回忆。

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